Triedy
Champion
Champion je bojovník špecializovaný na útok. Ovláda najviac druhov zbraní, môže nosiť ťažkú zbroj a používať dve jednoručné zbrane naraz. V Spoločenstve je obvykle braný ako ten, kto dáva poškodenia a je najviac efektívny proti viacerým nepriateľom súčasne.
Zakladá si na sile - might aj vitalitu má dobrú. V prípade potreby sa ale Champion môže špecializovať aj na obranu. Champion sa teda dá hrať ako celkom univerzálny postava.V boji Champion využíva špeciálny "Fervour" systém. Ide o akýsi zápal do boja, rôznymi bojovými postojmi a schopnosťami sa jeho fervour v boji zvyšuje a to mu potom umožňuje použiť inú silnejšiu schopnosť.
Championom môže byť ... Človek, Elf, Trpaslík
Lore-Master
Lore Master je v podstate kúzelník. Využíva prastaré znalostí aby vládol ohni, vode. Tiež má svojho verného priateľa, čo môže byť napr. havran, medveď, rys, orol alebo duch . Aj v spoločenstve je potrebný, dokáže omráčiť nepriateľov, liečiť a dávať dobré poškodenie. Vie tiež vyčarovať pár podporných kúziel a aj oslabiť nepriateľa. Sám je ale celkom zraniteľný. Jeho cenenou vlasnostiach je Will - vôľa a Fate - osud
Lore-Master môže byť ... Človek, Elf
Guardian
Dokáže dostať veľké množstvo poškodenia a ani to s ním nepohne. Jeho obrana je založená na veľkom množstve životov a silnom odrážaní a blokovani rán. Preto je veľmi cenený v spoločenstve, a často aj nevyhnutný. Nielen že dostane veľké zranenie, dokonca dokáže nepriateľov prinútiť aby sa zamerali priamo na neho, a tým chráni ostatných. Guardian zvyčajne nosí ťažkú zbroj a ťažký štít. Mimo obrany proti fyzickým útokom má aj dobrú rezistanciu proti prírodným živlom a temným silám.
Guardian môže byť ... Človek, Elf, Trpaslík, Hobit
Minstrel
Minstrel je liečiteľ. Lieči veľké množstvo morálky aj viac ľuďom naraz. Ostatných podporuje a tak dokážu dosiahnuť lepšie výkony. Sú ale schopní spôsobiť aj poškodenie rôznymi svetelnými útokmi a piesňami. Tiež je unikátny tým, že ostatným dáva Hope - nádej. Tá zvyšuje morálku ale aj poškodenie. Minstrel obvykle nosí ľahké jednoručné zbrane.
Minstrel môže byť ... Človek, Elf, Trpaslík, Hobit
Hunter
Hunter je v preklade lovec, ale dosť blízko má k hraničiarovy. Špecializuje sa na streľbu, ale pri boji na blízko vie používať okrem normálnych jednoručných zbraní ešte dýku. Vie klásť pasce, nachádzať skratky, a zakladať oheň. Ďalej tiež má schopnost objaviť skrytých nepriateľov. Podobne ako má Champion Fervour, má Hunter Focus - ten mu zlepšuje presnosť striel a dovoľuje vystreliť rôzne špeciálne strely. Hunter je vynikajúcim solo povolaním, keď bojuje proti jednému nepriateľovi. Na nepriateľa zaútočí z diaľky a ešte ho spomalí nastraženou pascou. Týmto spôsobom môže poraziť aj nepriateľov s oveľa väčšou úrovňou, než je on sám.
Hunter môže byť ... Človek, Elf, Trpaslík, Hobit
Captain
Je vodca. Jeho zbraňou je halapartňa. Vedie ostatných do boja a bitiek. Pod jeho velením podávajú všetci lepšie výkony. S kapitánom vždy chodí ešte vlajkonosič, ktorý nesie určitú štandardu. Dokáže ostatným dodať nádej ale aj vystrašiť nepriateľa.
Captain môže byť ... Človek
Burglar
Zlodej. Je majstrom zakrádania a skrývania. Vie tiež otvárať zapečatené zámky. Mätie nepriateľov a tým ich oslabuje, nemá problém vraziť nepriateľovi nôž do chrbta a ako jediný dokáže vyvolať fellowshipový manéver. Ak si vyberiete Burglara ako svoje povolanie, uľahčíte si v budúcnosti veľa práce. Plížením sa vyhnete v questoch mnohým bojom. Burglar je tiež veľmi efektívny v bojoch 1 vs. 1, ale má problém s viacerými nepriateľmi naraz.
Burglar môže byť ... Človek, Hobit
Warden
Wardenovia sú ochrancovia hraníc. Ich obrana sa vyrovná Guardianom. Ich zbraňou je kopija, ktorou vedia obratne hádzať a tak omráčiť nepriateľov. Narozdiel od Guardiana nosí iba strednú zbroj ,ale zato sa dokáže sám liečiť. Väčšina jeho schopností sa skladajú z "Gambitov" - tri základné prvky - hlavný útok, wardenov krik a útok štítom sa rôzne kombinujú.
Warden môže byť ... Človek, Elf, Hobit
Rune Keeper
Sú majstri starých slov a to najmä runových slov. S ich pomocou pomáhajú slobodným národom. Dokážu slušne liečiť a aj dávať veľmi dobré poškodenie, ale nie oboje súčasne, vždy si musí vybrať. Rune Keeper pracuje s niečím, čo by sa dalo nazvať napätím - v jeho rozhraní sa nachádza "Attunement Meter", ktorý toto napätie meria a čím viac energie Rune-keeper nazhromaždí tým viac dostane rôznych bonusov a tým lepšie sú jeho liečiace schopnosti. V boji tiež používa rôzne esencie živlov.
Rune-Keeper môže byť ... Elf, Trpaslík